Winter Crown Works ha anunciado que su juego de combate de robot, no solo llegará para PC, si no también lo hará para PS4 pero no hay fecha confirmada.
Información del juego de su web:
Jugabilidad
En Merkava Avalanche, no hay concepto de HP.
En cambio, solo hay dos formas de derrotar a Merkavas enemigos: ya sea arrojándolos a sus rodillas y finalizándolos una vez que están indefensos, o, bajo ciertas condiciones, tratando el daño penetrante, derrotándolos instantáneamente.
Pero hacerlo no es una cuestión de azar.
Si puedes lograr semejante hazaña depende de tu velocidad, ángulo, tipo de ataque, si tu objetivo tiene un escudo, y más.
Características principales
• Altos valores de producción y movimiento de la cámara de fluidos
• Inmersión máxima sin UI innecesaria
• Un sentido de velocidad y peso
• Condiciones dinámicas de combate que cambian constantemente
• Un elenco de voz enriquecido con potentes interpretaciones
• Campos de batalla amplios y variados
Características planeadas futuras
• Tácticas ◦ Armas y escuadrones que pueden pensar y actuar como un grupo.
◦ La capacidad de formar columnas de Merkavas para una mayor destrucción.
◦ Áreas mágicas que pueden conquistarse para obtener ventajas, restauración de armaduras y ataques mágicos mejorados.
◦ Grandes seres que pueden ser convocados con grandes cantidades de magia ...
• Tipos de máquina adicionales
◦ Unidades de Merkava de clase de combustión
◦Merkavas construido para ataques de largo alcance, habilidades de curación, etc.
◦ Unidades de clase general y de guardia que pueden dispensar buffs a las unidades circundantes cuando asumen una formación.
◦ Armas, escudos y ruedas personalizables.
• Habilidades ◦Persive skills and artes.
Os dejo un trailer del juego de 2016:
Información del juego de su web:
Jugabilidad
En Merkava Avalanche, no hay concepto de HP.
En cambio, solo hay dos formas de derrotar a Merkavas enemigos: ya sea arrojándolos a sus rodillas y finalizándolos una vez que están indefensos, o, bajo ciertas condiciones, tratando el daño penetrante, derrotándolos instantáneamente.
Pero hacerlo no es una cuestión de azar.
Si puedes lograr semejante hazaña depende de tu velocidad, ángulo, tipo de ataque, si tu objetivo tiene un escudo, y más.
Características principales
• Altos valores de producción y movimiento de la cámara de fluidos
• Inmersión máxima sin UI innecesaria
• Un sentido de velocidad y peso
• Condiciones dinámicas de combate que cambian constantemente
• Un elenco de voz enriquecido con potentes interpretaciones
• Campos de batalla amplios y variados
Características planeadas futuras
• Tácticas ◦ Armas y escuadrones que pueden pensar y actuar como un grupo.
◦ La capacidad de formar columnas de Merkavas para una mayor destrucción.
◦ Áreas mágicas que pueden conquistarse para obtener ventajas, restauración de armaduras y ataques mágicos mejorados.
◦ Grandes seres que pueden ser convocados con grandes cantidades de magia ...
• Tipos de máquina adicionales
◦ Unidades de Merkava de clase de combustión
◦Merkavas construido para ataques de largo alcance, habilidades de curación, etc.
◦ Unidades de clase general y de guardia que pueden dispensar buffs a las unidades circundantes cuando asumen una formación.
◦ Armas, escudos y ruedas personalizables.
• Habilidades ◦Persive skills and artes.
Os dejo un trailer del juego de 2016: